一、游戏开发制作的概念
2.主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光渲染、骨架设置、动画、特效等。涉及的范围包括:游戏规则和玩法、视觉艺术、编程、产品化、音效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等元素。
3.游戏程序开发归根结底是软件工程,是游戏制造的重要组成部分。游戏程序开发是最有技术含量的,游戏程序员的工资比其他职业高很多。目前游戏行业游戏级人才缺口非常大,供不应求。
第二,游戏开发需要的知识
1.游戏本质分析,游戏行业介绍,游戏开发流程及职业划分,玩家需求分析,思路及文档需求,游戏故事设计,游戏元素,规则,任务,系统,关卡设计,游戏平衡设置,界面及操作功能。
2.透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺术解剖学基础、人物素描、AdobePhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3建模基础、游戏美术风格与技法、色彩基础、游戏色彩练习、人像绘制与纹理表现。
3.3DMAX软件基础,游戏素材基础,游戏道具制作,作品渲染。
三、游戏场景制作技巧,场景素材制作,卡通人物制作,写实人物制作,怪物制作。简单的分类是:
1.扎实的算法知识。主要包括:树或图搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。
2.相关图形处理知识。比如:DirectX编程、OpenGL编程、图形学相关知识(三维图形的形状、纹理、贴图、光照,以及油画算法、Z cache等三维物体的隐藏算法)和动画处理知识。要想深入,还得学习OGRE等几个3 D引擎。
3.扎实的编程语言功底,主要以VC,DELPHI,JAVA为代表。其中VC应用最广,现在也开发了比较大型的游戏;Delphi也很厉害,很多网游,比如网金,传奇都用DELPHI。JAVA用于开发手机游戏。
补充:
一、游戏开发需要学习什么?
1.基础公共课:游戏概述Photoshop图形软件与像素艺术3dsmax软件基础与效果图制作游戏程序设计基础与游戏制作原理游戏策划、制作、测试与运营实务游戏行业规划与职业素质。
2、专业技能课程:手机2D游戏开发2D游戏开发技术实战C++语言与算法基础WIN32程序开发与MFC基础2D游戏开发实务行业规划与职业素质。2D网络游戏开发主要学习内容包括网络游戏程序设计、网络游戏算法设计、2D网络游戏平台设计、商业实战项目训练,包括C++、数据结构、算法基础、WindowsAPI用法、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计及应用。
3.游戏程序方向:基于Direct3D程序开发技术的实际游戏引擎的修改与使用、网络通信、数据库与游戏服务器、行业规划与职业素质、综合类游戏项目实训、基地岗位项目实训。
二、游戏开发常用软件
1.3dsMAX:大部分游戏开发公司由美工使用,效率高,可以独立制作游戏中所有美工相关的资源。
2.Delphi:直接编译生成可执行代码,编译速度快。由于Delphi编译器采用了条件编译和选择性链接技术,所以Delphi编译器生成的执行文件更加精炼,运行速度更快。在处理速度和访问服务器方面,Delphi的性能远远高于其他同类产品。
3.PHOTOSHOP:PHOTOSHOP是一个很好的图像编辑软件,它的应用范围很广,包括图像、图形、文本、视频和出版。
4.MAYA:类似3dsMAX的软件。看个人喜好,MAYA在做动作上比MAX略差,但这两个软件在很多方面是兼容的。
5.其他:在个人电脑上,可以使用目前的软件开发工具,如C、C++、VC++、Delphi、C++Builder等。由于Windows操作系统的普及及其强大的多媒体功能,越来越多的游戏支持Windows操作系统。
序
从开发的角度来介绍如何开发一个AndroidApp,需要说明的是,这只是一个如何开发App的思路,并不会介绍很多技术细节,从而从全局来把握如何构思一个app的开发,让你在独立开发app的时候有一个了解。如有不妥,欢迎留言讨论。
开发环境
Android应用层使用的开发语言是Java,自然要使用Java运行时环境。您需要在Window和Mac系统中安装JDK并配置其环境变量。如果你不知道什么是环境变量,也不知道如何匹配,请利用好你的百度技巧,自己去学习。
开发工具
开发工具,因为历史原因,Android用Eclipse的时间比较长。当我们要开发Android应用时,需要安装ADT,这是Google开发的一个插件。Eclipse是一款优秀而专业的开源软件,但仅仅用它来开发Android似乎有点鸡肋。如果Eclipse不优化,会议会很卡。后来Google实在不想依赖别人,就专门为我们开发者开发了AndroidStudio,目前受到广大开发者的一致好评。现在2.0预览版出来了,赶紧走吧。
模拟器
安卓自己的模拟器广受诟病,真的太慢了。和别人的IOS模拟器比起来,简直流畅到让安卓开发者大呼辛苦,不过还好有个第三方模拟器Genymotion比原生的流畅n倍。可以去下一个个人版,足够你平时的开发和测试了。最好的办法就是用真机测试,毕竟真机就是真实环境。
Android核心基础
前面是准备工作。如果你想开发一款Androidapp,至少要掌握Android的核心基础知识。对于刚接触安卓的童鞋来说,一口吃个胖子是不可能的。你还是要打好扎实的基础,才能完成独立开发。Android入门并不难。学完基础,你就只具备开发一个app的基本条件了。做一个优秀的app还有很长的路要走。经验是通过不断的实践积累起来的。找个系统的课程仔细研究一下。网络教育有很多资源,比如海量的开放网络课程。com和极客学院。可以自己选择童鞋来学习。
产品开发流程
一个正常的互联网开发app的流程大致如下:
-产品规划,产品定位。
-需求研究,输出需求文件
-要求评审,要求文件的修订
-产品狗画app线框提供给吃鸡的射手。
-射鸡人根据线框设计视觉稿。
-程基于可视化草图构建UI框架。
-程根据需求文件开发功能。
-测试元根据进度编写测试用例并进行测试。
-程修复了回归测试反馈中的bug,提交了beta版。
——测试通过,提交运营,发布到线上渠道。
以上是作者的经验总结,可能不准确,但整个过程是这样的。我们开发人员要明确自己在整个产品中的角色,明白自己的工作职责。
快速建设项目
Android没有想象中那么难,但是刚开始学的东西很多,一下子消化不了会比较混乱。作者写这篇博客只是为了帮你理清发展思路。
快速搭建项目也是一种技能,这种技能只能靠自己去完善。开发初期会有很多重复性的工作。如果不自觉的提高自己的开发效率,也许你十年的工作经验只代表一年的经验,十年的使用。
那么怎么做呢,笔者提供了自己的总结,仅供参考:
-定义开发规格
-构建UI框架
-选择开发库集成(或自制轮子)
-整合第三方服务(如适用)
固定开发规格
一般一个项目不会只由一个人独立开发。即使是独立开发,也要制定开发规范。会有什么样的规格?
-命名规范
-代码规范
-代码管理规范
命名规范
命名规范包括:
-项目命名
-包命名
-类命名、成员变量命名
-资源文件命名
我们做的每一个产品都会有一个对应的名字,不是中文的,而是可以表达中文意思的英文。例如,CSDNClient可以命名为CSDN客户端,当我们创建一个项目时,我们可以将其用作Applicationname。
代码规范取决于语言。Java是用来开发android的。自然要按照Java的编码规范来编码,比如驼峰命名。编码的时候也要符合Android的开发规范。比如UI线程不做任何耗时的操作,比如网络请求,数据库操作,这些都需要在子线程中完成。在UI线程中只能完成UI刷新。像这些规范,可以根据项目中遇到的问题来决定。设置规范的好处是减少踩坑的概率。
对于一个频繁更新迭代的产品,不可能从头到尾都一样。这时候就需要分支管理代码了,最好使用git代码仓库来管理代码。作为一个合格的开发者,即使是git也不用理直气壮,svn的童鞋用来快速放弃它,投入git的怀抱。它的好处不言而喻,你可以自己体会。
构建一个UI框架,需要我们根据产品的导航模式进行设计。市场上常用的导航模式如下:
如果我们的app没什么事,那肯定是导航模式之一。一般的线框出来了,就应该知道要开发的app会是什么样子了。开发商不用等视觉稿和材料出来再开始施工。先大致搭个架子,等视觉稿出来后再做调整。
选择开发库
通常,我们的应用程序中涉及的库包括:
-UI框架(如PullToRefresh、Slidingmenu)
-网络请求库(如okhtttp、AndroidAsyncHttp、凌空)
-数据操作库(如GreenDao、Ormlite)
-图片缓存框架(如通用图像加载器)
-数据解析库(如Gson)
之所以选择这些库,肯定是为了避免重复造轮子。从开发效率来看,选择优秀的开源库可以大大缩短开发周期,提高开发效率。但从个人推广的角度来看,我们可能会成为一个程式的只会用API的人。如果要改进,做轮子或者分析这些优秀的源代码是一个很好的方法。
第三方服务集成
我们开发一个app,肯定会满足一些需求,比如推送需求、自动升级、数据统计、社交分享、用户反馈等。然而,对于刚起步的企业或个人开发者来说,他们都必须自己开发。那不是很累人吗?和推送一样,有一定的技术门槛,做得好可以成立公司,所以选择一些第三方服务是可有可无的举措。如果以后长大了,害怕和第三者在一起失控,那就自己做吧。有钱就自己干。
这些东西开发一个app就够了。能不能用要靠可靠的测试,有没有死机,操作流程流畅不流畅,体验好用户才会用。在这里,我们不从产品的角度来评判一个app的好坏。程序员要考虑的是从代码层面和性能层面让我们的app变得更好。
测试
在我们的开发之后,我们需要为测试工程师测试基本的功能需求。他们的传统做法是根据预先写好的测试用例做回归测试,然后把测试出来的bug反馈给工程师,工程师来修复。但这真的不靠谱。有时候我们太在意功能而忽略了更重要的东西,那就是体验。给用户最直接的感受就是你的app是不是很惊艳,用户可能根本不在乎你有没有这个功能。所以要从非功能方向做测试。我们的目的是让用户感觉舒服,而不是增加一些乱七八糟的功能。那么如何测量一些非功能因素,这里要提到“云测量”,因为现在的设备太多了,如果公司想买一堆设备进行测试,要花多少钱?再说设备更新太快,你根本跟不上,所以我们就有了这个东西,云测,这是一个提供大量主流机型的云测试平台服务,可以直接节省购买设备的成本,得到完美的测试报告。
再来说说它的好处:
-终端云,省去了购买和租用测试设备的成本。
-有效节省测试人员的成本和时间。
-包括兼容性测试、性能测试和功能测试。
-生成简单而详细的测试报告。
这么多好处,你在缺测试工程师的时候不去尝试真的没什么意义。
打包并上线
在前面的开发和测试环节都没问题之后,你就离实现一个app的完整开发不远了。正常的互联网公司会把署名打包的apk交给运营,交给他们写文案,上传到应用渠道,让渠道给我们投放推广。如果我们是个人开发者,我们必须自己完成工作。
摘要
我为大家梳理了整个app开发流程。技术方面的东西我没讲太多,但是了解app流程对我把握产品是很有好处的。虽然我们只是一个小小的开发者,但是如果你有追求,当轮到你负责一个产品的时候,你应该对开发的每个环节了如指掌,因为如果出了问题,你也知道如何有针对性的解决。虽然我只是一个小小的开发者,但我也愿意思考,不愿意被别人牵着鼻子走,因为我们的人生应该掌握在自己手中。
手机APP制作流程:没有技术,我教你做自己的手机APP。一个手机APP的制作是非常复杂的,涉及到很多领域的研发。稍微复杂一点的个人研发基本不可能,但也有非常简单的手机app一站式制作运营方法。
随着移动互联网基础开发技术的发展,不需要编程技术就可以在应用园区做手机。这里以应用公园为例,教你熟悉手机app的制作流程,教你制作一款自己喜欢的手机APP。
第一步:知道自己要做什么样的手机APP。是软硬件结合吗?游戏?商场类?新闻和信息?互动类?聊天课?还是团购或者城市服务?送餐?企业展示类?
每一类APP的开发差别很大,主要是不同类型需要的功能支持不同。我对自己想做的APP有一个大概的了解,但是这一步很多人不了解。大多数人都有一个模糊的创意和想法阶段。
第二步:了解你想做的APP的基本功能,划分板块。
了解基本功能和板块分类的最快方法就是看市面上类似的app做参考。
第三步:界面和交互的设计。
界面和交互的设计可以直接用“墨刀”。可以先设计一个大概的思路,以后再充实。
第四步:APP功能的开发制作。
使用应用公园可以直接进行APP功能的开发。应用公园对市面上常见的APP功能进行拆分和组合。不需要懂任何编程技术。你只需要把需要的功能挑出来,合二为一,就可以快速设置好一个手机app。
制作手机APP的具体流程:
1.在应用园打开官网,点击“开始生产”并注册登录;
2.应用公园是一个线上app制作平台,不需要下载任何东西,直接进入制作页面即可;
3.目前,应用园区有两种模式:
(1)主题模式:在应用公园平台上,很多制作精良的手机app软件都可以直接作为模板,只需要替换里面的文字和图片,就可以快速制作一个APP。
(2)自由模式:就像拼图游戏一样,可以自由组合搭配所需功能,打造出独一无二的手机APP。
各功能控件的具体功能通过后台自动配置。
4、手机APP包装
制作完成后,在应用公园平台点击完成,就会自动打包成一个手机安装程序。
5.应用发布上架。
直接在应用公园平台申请应用发布,联网后即可在线使用。
6.下载管理和操作
应用公园提供运营管理后台、下载站点、下载二维码、手机管理助手等APP相关产品,一站式服务,自动配置,避免多次开发成本,后期功能和内容更新迭代可自行完成,无需特定编程技术。
我在一家软件公司工作了十几年,工作内容包括售前、需求调用、设计、研发、实施、售后,对软件公司的运作相当清楚。下面我来介绍一下。
首先,要确定公司是项目型公司还是产品型公司很多软件公司的崛起都是从创始人接到一个项目的订单开始的。一般来说,这个项目订单的利润足够一个新公司花半年的时间。软件公司的主要成本是人工。因为有了这个启动资金,一般可以成立公司。
另外,因为有些创始人看好某个行业,找了一些志同道合的朋友一起做公司和产品。
无论什么样的公司,软件公司一开始一般都是技术型的,也就是技术人员通常会牵头开发某个软件或产品,卖出去之后再继续开发。
然后只要有一点钱跑,后面的事情一般都是这样。
市场调研、销售机会挖掘公司的营销人员需要根据公司现有的产品进行精准的市场推广,找到潜在的客户,把东西卖给他们。同时,他们在推广现有产品的时候也会和客户沟通,看看是否有对其他产品的需求,然后收集这个需求,反馈给公司。
需求工程师调研需求市场得到机会后,需求工程师直接与客户对接。一般来说,公司初期的需求工程师是直接负责项目开发的,只有后期公司规模化了,才会有专门做需求、产品等等的专业人才。
在需求调研阶段,需求人员主要是在与客户接触后,整理确认用户的想法和功能需求,并出具最终的需求文档,提交给R&D部门。
R&D部门根据需求文档进行开发。
需求者在整理好需求文档后,会和开发人员、测试人员、美工一起对需求进行评审,明确需求的细节。澄清后美工会美化界面,发放各种设计图。同时,测试工程师会根据需求文档编写测试用例,测试开发完成后测试结果是否符合要求。
此时,开发工程师将进行系统架构、设计、研发,开发完成后将成果提交给测试部门。
测试工程师进行测试得到需求后,测试工程师编写测试用例,在需求和开发被评审通过后归档。
当R&D人员提供开发的软件时,他们会将其提交给测试部门进行测试,通常需要一个月左右的时间。
测试完成后,提交实施部门进行现场实施专门的实施部门会把通过测试的软件产品拿到客户那里进行安装、培训和试用,等客户试用通过了,再全面推广使用。
售后部门负责维护客户正式使用软件后,如果出现问题,会有售后服务人员进行沟通,了解具体问题,确认问题,将问题反馈给测试和R&D部门进行修复,然后更新软件。
销售收款、维护合同签订一般来说,基于项目的合同按照三个不同的周期收取不同的费用,一般是三个阶段:30%、60%、10%。第一笔10%的费用是合同签订后,第二笔60%是交付现场试用时,第三阶段是试用结束,正式投入使用时结算。
一般正式交付后,要么是销售来推动后续项目,要么是沟通其他项目的需求。
如此,循环往复以上是一个软件公司运营的核心部分。其他人员招聘,财务,行政都和普通公司一样,没什么特别的。
有了开发出来的产品,销售去卖产品或者探索新产品,最后是研发出来的,等等。
关注我,给你带来更多关于软件公司的信息。
一个产品是如何从一个想法一步步落到具体的成品的,在这个过程中会经历怎样的必经过程?下面简单说一下:
需求整理大部分创业项目现阶段只是抽象的想法。拥有一份相对完善的需求文档,不仅有助于创业者对项目的全面了解和分析,如果将项目委托给设计公司,也有助于对方准确把握项目的定位和商业模式,从而给出专业的建议和解决方案。以下是需求整合过程中的关键点:
(1)清楚了解项目要解决的是什么用户痛点和行业需求?
(2)分析在解决这些痛点或需求的过程中需要实施哪些有效的功能布局,将核心功能逐一列出并适当完善,用文字或图片描述清楚。
(3)建立一个完整的、逻辑的、功能齐全的需求文档并不容易。如果你是PM(产品经理),会比较容易上手。否则,最好由第三方机构协助。
预算评估项目无论是我们自己团队开发还是委托第三方公司设计开发,都非常有必要建立在一个完善的高质量的需求文档之上。投资需求文档可以准确的预估项目需要投资的预算,同时这些文档会帮助产品经理、UI设计师、技术开发人员等了解项目,减少人员沟通中可能出现的错误。
原型设计接下来,项目经理会根据上面提到的具体需求文档,设计原型图,包括:(1)功能的结构布局;(2)每一页的设计;(3)页面间业务逻辑的设计。
UI设计(1)APPUI:原型经过反复修改后,UI设计师会对UI界面相关的各种模型和系统进行配色设计、功能可视化、交互设计和适配。经过与项目经理的多次沟通和修改,UI设计师最终得到了最终定稿的高保真设计。
(2)后台UI:大部分APP项目都会有相应的管理后台。虽然后台用户无法访问,但与APP端的功能形成对比。合理的设计可以让后台管理人员快速上手。
开发经过以上流程后,将正式进入开发阶段。一个完整的APP项目一般包括以下几个部分:
(1)服务器:编写接口协议文档,搭建服务器环境(国内一般用阿里云服务器,国外一般用亚马逊),设计数据库,编写API接口。
(2)APP端:根据UI设计开发界面。UI开发完成后,会与服务器进行接口,通过服务器的接口获取数据,编写功能逻辑代码。
(3)Web管理:根据前端业务逻辑,后台会有相应的功能,也需要编写功能逻辑代码。
测试调试APP功能开发完成后,测试人员会对整个项目进行系统测试。这一环节将调动项目组的所有相关人员。测试和前期功能规划一样重要。如果团队没有经过专业系统培训的测试人员,很可能会导致项目与最初的设计意图产生差距,以及一些逻辑坑的遗漏(这些坑以后会给自己带来眼泪...).
完成项目测试调试最重要的环节是问题管理,跟踪每个bug的进度和状态,包括分配给谁,优先级,修复状态等。,以保质保量完成问题处理。
发布到应用市场至少经过两轮内测和小规模外测(或一个符合测试要求的周期),最终版本才会上架,以常用的iOS和Android应用市场为例:
(1)Android:涉及的应用市场比较多。主流市场有App Store、360手机助手、小米商城。不同应用市场的受众属性不同,流量也有较大差异,需要根据实际情况选择。
(2)iOS:发布到APPStore(苹果审核严格,是否符合最新上市要求,是否涉及虚拟货币,是否支持最新环境等。)N很多问题都会导致复习能否通过,对经验要求很高。最尴尬的是,比如一个app有五个导致失败的问题,苹果不会找出五个告诉你为什么被拒绝,而是发现一个就立刻拒绝你,所以如果是没有经验。)
运营迭代产品正式投入市场后,会得到用户和市场本身的一些反馈,从而知道如何修正或调整运营策略。当当前系统的功能已经不能满足项目的需求时,就需要规划新版本功能的迭代。(再体验:需求排序-预算评估-原型设计-UI设计-开发-测试调试-发布这个产品的生命周期)
日常维护在项目的正式运行中,即使已经到了一个相对稳定的阶段,也可能会出现一些小问题或者一些隐藏的bug。这时候就需要有相关的营销人员收集问题和技术人员及时修复问题。简单的理解就是需要有人值班。
以上是一般的流程,但由于实际项目往往涉及到复杂的人与人之间的沟通与合作,所以仍然需要严格的管理规范和灵活的过程控制,才能达到更高层次的项目质量。希望对你有帮助。如果有帮助,请喜欢,关注我!谢谢你
费用在1w-2w之间,一般4个月左右。但更重要的是找到一个合适的机构,能学到更多的专业知识。教学模式和讲师水平都是非常重要的考虑因素。沈阳中软口碑很好。你可以去看看。
作为一个IT行业从业者和计算机专业研究生导师,我来回答一下这个问题。
首先,学软件开发还是比较难的。虽然编程语言逐渐简化,开发方式也越来越集成化,但是数学基础对于软件开发人员来说还是比较重要的,尤其是对于想走R&D路线的程序员来说。
虽然软件开发比较难,但是大多数人通过一个系统的学习过程就可以掌握软件开发的基础知识。如果走应用级开发路线,对学习者的数学和英语没有太多要求,前端开发,移动开发,Web后端开发,相对容易上手。
学习应用级软件开发需要三个基础知识结构,分别是计算机基础、编程语言和数据库,具体描述如下:
第一:计算机基础知识。计算机基础知识涉及很多。对于应用程序员来说,需要掌握操作系统和计算机网络的知识,而对于R&D程序员来说,还需要系统的了解算法设计、数据结构、编译原理等等。
第二:编程语言。编程语言与具体的应用场景密切相关。Python和Java是目前比较流行的全场景编程语言,应用范围比较广,学习起来也不难,可以重点考虑。从目前的就业情况来看,Java需要的岗位更多,Python在未来的发展趋势上更好。
第三:数据库。数据库知识是软件开发的重要组成部分。学习数据库可以从关系数据库开始,重点是掌握Sql语言的使用。学完关系数据库后,建议进一步学习NoSql数据库。目前,随着大数据技术的推广,NoSql数据库未来的应用场景将进一步拓展。
本人从事互联网行业多年,目前在读计算机专业研究生。我的主要研究方向是大数据和人工智能。我会陆续写一些互联网技术方面的文章,有兴趣的朋友可以关注我。我相信我一定会有所收获。
如果你有关于互联网,大数据,人工智能,或者考研的问题,可以在评论区留言!