紧跟行业发展,5大亮点全新升级
▪影视动画核心技能:对白表演、视听语言、卡通角色设计、Layout/previz预演
▪游戏动画核心技能:游戏CG动画、游戏动作设计、UE虚幻引擎动画
▪虚幻元宇宙动画设计:设计制作三维虚拟偶像、虚拟IP角色等
▪专业动作捕捉棚:熟练使用动捕设备,提高动画制作效率
▪多领域就业:影视、游戏、动漫、元宇宙等领域选择相关岗位
第一阶段:基础模型渲染课
学习内容:掌握角色的三维模型基础及制作、模型贴图材质、模型灯光渲染、三维模型绑定,全面了解掌握三维动画的制作方法和流程。
学习软件:Maya| Substance Painter|Marvelous Designer
就业岗位:动画师layout动画师|后期特效动画设计|影视角色动画师游戏动画师|广告动画师
第二阶段:动画基础课
学习内容:学习掌握动画的基本原理、时间、空间幅度的概念;掌握动画制作的十二法则及曲线编辑器的使用等。
学习软件:Maya| After EffectsPremiere
就业岗位:动画师|layout动画师|后期特效动画设计|影视角色动画师|游戏动画师|广告动画师
第三阶段:基础肢体动作课
学习内容:学习分析走路时全身各个关节的运动方式,练习通过改变姿势和时间节奏,赋予角色走路一定的个性,学习角色走跑跳的衔接转换,掌握角色行进间变速运动的制作技巧。
学习软件:Maya| After Effects|Premiere
就业岗位:动画师layout动画师后期特效动画设计影视角色动画师游戏动画师广告动画师
第四阶段:高级肢体动作课
学习内容:熟练掌握角色肢体动画制作技法,三维预演、Layout的制作,根据实际项目案例进行综合动作实训,灵活掌握肢体动画制作技巧。
学习软件:Maya After Effects| Premiere
就业岗位:动画师|layout动画师后期特效动画设计|影视角色动画师|游戏动画师广告动画师
第五阶段:游戏动作实训课
学习内容:掌握肢体力学重叠训练,如何通过表情变化体现角色的思维和情绪,学习掌握游戏动画的制作规范及技巧,并制作无对白表演动画。
学习软件:Maya | After Effects |Premiere|UE5
就业岗位:动画师layout动画师后期特效动画设计影视角色动画师游戏动画师广告动画师
第六阶段:对白表演动画课
学习内容:熟悉行业内的操作流程,完成产品级的UE虚幻引擎影视动画镜头制作,独立制作带对白的高级表演虚幻动画作品,熟悉行业内的操作流程。
学习软件:Maya| After Effects PremiereUE5
就业岗位:影视角色动画师虚拟角色动作设计动捕数据修缮
第七阶段:综合动画实训课
学习内容:根据实际项目案例完成表演进阶训练、生物动画高级训练、游戏类型的武术/舞蹈/对打动作设计与制作。
学习软件:Maya After Effects |Premiere|UE5
就业岗位:影视角色动画师|虚拟角色动作设计动捕数据修缮
第八阶段:元宇宙动画实训课
学习内容:学习动作捕捉系统的应用制作相关动画实战案例,完成产业级影视UE动画案例实战项目,与行业无缝衔接,提升就业竞争力。
学习软件:MayaAfter Effects |Premiere|UE5
就业岗位:影视角色动画师|虚拟角色动作设计|动捕数据修缮